NAGOYA, JAPAN · PERSONAL SPACE

Hi, I'm
Lecheng.

李乐诚

我是李乐诚,也叫 Tsuki。喜欢把日常的不方便拆成可以解决的小问题:写桌面工具、整理截图、搭家庭服务器,也在 Minecraft 里试些奇怪的想法。现在生活在名古屋,继续学习,也继续动手。

35.17° N136.91° E / NAGOYA

NOW / 2026.10

桌面与移动端工具Deadline Panel / PayPay → 一木
下一块试验田Copper Vault · 方块状态编码
一直在运行家庭服务器与小工具
01 / PROJECTS & IDEAS

从一个小麻烦,到一个小项目。

桌面工具、生活自动化、游戏实验。
完成品与构思,都有各自的位置。

已开源 · 个人工具

PayPay → 一木

把截图,变成能整理的账单。

面向日文 PayPay 消费记录的 Android 小工具。批量 OCR、去重和分类,再导出一木记账可导入的表格。

AndroidJapanese OCRML KitLocal processing
构思中 · 尚未实现

Copper Vault

如果一栋建筑,本身就是一个文件?

利用 Minecraft 铜系方块的不同状态编码二进制数据。把文件变成可观察的结构,再从存档中解码回来。

Minecraft 1.21+BlockState10-bit encodingConcept
已部署 · 持续维护

Home Lab

给闲置想法,一个常驻的地方。

一台家用小服务器,承接跨设备剪贴板、粉丝看板、计算器和这个主页。把现成项目接起来,也把运行过程照顾好。

ARM64LinuxSelf-hostedCloudflare Tunnel
探索与适配

Minecraft Workbench

让喜欢的模组,一起好好工作。

围绕 NeoForge 模组环境,尝试构建、配置迁移、配方显示与模组联动。遇到不兼容,就沿着日志和具体行为追下去。

MinecraftNeoForgeMod integrationExperiments
02 / MY LITTLE INTERNET

我的小小互联网

几个放在家用服务器上的工具。
从这里出发,点开就能找到。

状态页与剪贴板保留独立认证。剪贴板入口供已配置的客户端使用,浏览器访问可能显示认证提示或服务响应。

03 / IN THE LAB

研究与探索

Process Science
× Machine Learning

从通信工程走向过程科学。希望既能理解系统为什么这样运行,也能用数据找到更好的预测方法。

  1. 01
    好氧、微好氧与厌氧水处理
  2. 02
    Activated Sludge Model 3
  3. 03
    图像与运行数据的浊度预测
  4. 04
    过程模拟与 Python 建模
04 / OUTSIDE THE LAB

实验室之外

有时研究水处理,有时研究今晚吃什么。

Nagoya.

在日本生活

从福州到名古屋,在新的城市里慢慢建立自己的日常。

Coffee.

一杯浓厚的拿铁

比起酸味,更喜欢牛奶、香草和醇厚的口感。也在试着自己做。

Tinker.

把想法动手试一遍

装模组、看日志、排查设备问题,也给小服务器加一点新用途。喜欢顺着一个现象追下去,直到弄清楚它为什么会这样。

05 / THE PATH SO FAR

一路走来

2024
软件测试

福建焱阳信息技术
夏季实习

2025
通信工程 · 本科毕业

福建师范大学
与 Huddersfield 联培

2025
Rockchip / QA

SDK 系统测试
秋季实习

2026
名古屋大学

情报学研究科 · 修士
过程科学与机器学习

06 / HOW I THINK

从好奇,到动手。

理解问题,做出东西,再慢慢改进。

01

先理解系统

无论是水处理过程还是一个软件工具,都从它如何运行、问题在哪里开始。

02

让想法变得具体

模型、代码、一个能用的小原型。把抽象的想法变成可以观察和验证的东西。

03

在使用中继续完善

留意实际反馈,记录还没解决的问题,让每一次尝试成为下一步的起点。

STILL CURIOUS. STILL BUILDING.

保持好奇,继续折腾。

源码、进展与后续整理,都放在 GitHub。